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Docker常用命令
2022-10-27 09:48:32shell里配置代理
2021-05-28 02:50:39设置所有的代理走socks5
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2021-05-26 12:07:46常用快捷键
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Linux/Unix下ODBC的安装、配置与编程
2019-03-27 00:04:12ODBC 是Open Database Connect 即开放数据库互连的简称,它是由Microsoft 公司于1991 年提出的一个用于访问数据库的统一界面标准,是应用程序和数据库系统之间的中间件。它通过使用相应应用平台上和所需数据库对应的驱动程序与应用程序的交互来实现对数据库的操作,避免了在应用程序中直接调用与数据库相关的操作,从而提供了数据库的独立性。
ODBC 主要由驱动程序和驱动程序管理器组成。驱动程序是一个用以支持ODBC 函数调用的模块,每个驱动程序对应于相应的数据库,当应用程序从基于一个数据库系统移植到另一个时,只需更改应用程序中由ODBC 管理程序设定的与相应数据库系统对应的别名即可。驱动程序管理器可链接到所有ODBC 应用程序中,它负责管理应用程序中ODBC 函数与DLL 中函数的绑定。
ODBC 使用层次的方法来管理数据库,在数据库通信结构的每一层,对可能出现依赖数据库产品自身特性的地方,ODBC 都引入一个公共接口以解决潜在的不一致性,从而很好地解决了基于数据库系统应用程序的相对独立性,这也是ODBC 一经推出就获得巨大成功的重要原因之一。
从结构上分,ODBC 分为单束式和多束式两类。
- 单束式驱动程序
单束式驱动程序介于应用程序和数据库之间,像中介驱动程序一样数据提供一个统一的数据访问方式。 当用户进行数据库操作时,应用程序传递一个ODBC 函数调用给ODBC 驱动程序管理器,由ODBC API 判断该调用是由它直接处理并将结果返回还是送交驱动程序执行并将结果返回。 由上可见,单束式驱动程序本身是一个数据库引擎,由它直接可完成对数据库的操作,尽管该数据库可能位于网络的任何地方。 - 多束式驱动程序
多束式驱动程序负责在数据库引擎和客户应用程序之间传送命令和数据,它本身并不执行数据处理操作而用于远程操作的网络通信协议的一个界面。 前端应用程序提出对数据库处理的请求,该请求转给ODBC 驱动程序管理器,驱动程序管理器依据请求的情况,就地完成或传给多束驱动程序,多束式驱动程序将请求翻译为特定厂家的数据库通信接口(如Oracle 的SQLNet)所能理解的形式并交于接口去处理,接口把请求经网络传送给服务器上的数据引擎,服务器处理完后把结果发回给数据库通信接口,数据库接口将结果传给多束式ODBC 驱动程序,再由驱动程序将结果传给应用程序。
很多程序员已经体会到了在Windows平台下的ODBC的益处,而在Linux/Unix下进行数据库编程的时候却不得不根据不同的数据库来选择特有的API进行编程,一旦数据库发生了改变,所有与这些API相关的程序都必须进行修改。其实在Linux/Unix下现在也有了自己的ODBC,可以使我们的数据库编程就像在Windows平台下一样简单。
Centos6安装gcc4.8及以上版本
2019-03-15 10:51:40很多场景我们编译C源码,都需要使用gcc4.8及以上版本,比如编译MySQL 8.0、GRPC等,原因是需要支持C++11
。但CentOS 6
其内置版本是gcc4.4。
使用
gcc --version
可以查看版本。
gRPC CentOS 编译安装
2019-03-15 10:17:29编译问题整理
CentOS6 在线安装PostgreSQL10
2019-01-26 01:13:40本文主要通过实际案例介绍如何在CentOS6环境中在线安装PostgreSQL10,安装环境需具备能够使用yum在线安装功能。具体安装步骤如下,
1 下载对应版本的PGDG文件
从https://yum.postgresql.org/repopackages.php页面找到对应的版本,
这里使用https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/10/redhat/rhel-6-x86_64/pgdg-centos10-10-2.noarch.rpm
2 安装上述PGDG文件
yum install -y https://download.postgresql.org/pub/repos/yum/10/redhat/rhel-6-x86_64/pgdg-centos10-10-2.noarch.rpm
GIT 学习手册简介
2018-09-27 23:28:54
本文为 Git 学习参考手册。目的是为学习与记忆 Git 使用中最重要、最普遍的命令提供快速翻阅。 这些命令以你可能需要的操作类型划分,并且将提供日常使用中需要的一些常用的命令以及参数。
本手册将从入门到精通指导大家。 首先,我们要从如何以 Git 的思维方式管理源代码开始。
如何以 GIT 的方式思考(这节可以不用看懂,接着看下面的内容,看完就全懂了。)
懂得 Git,第一件重要的事情就是要知道它与 Subversion、Perforce 或者任何你用过的版本控制工具都有着很大的差别。 通常,忘掉你预想的版本控制方式,改以 Git 的方式思考,能够帮助你更好地学习 Git。
让我们从头开始。假设你正在设计一个新的源代码管理系统。在你使用某个工具之前,是如何完成基本的源码版本控制工作的呢? 十有八九,你只是在项目到达某些阶段的时候,对项目做一份拷贝。
$ cp -R project project.bak
这样,你就可以在事情变得一团糟的时候很方便的返回到之前的状态,或者通过对比当前的项目与之前的拷贝,看看自己在之后的工作中,都做了哪些修改。
如果你有点偏执,你可能会经常作上面说的事情,或许还会给项目拷贝加个日期:
$ cp -R project project.2010-06-01.bak
如此,你就有了一堆项目在各个阶段的快照,来作比较、查看。使用这种模式,你还可以有效地与人分享项目变更。 如果你会在项目到达一定阶段的时候给它打个包,丢到自己的网站上,那其他的开发者们,就能很方便地下载它,做点改动,并给你补丁回馈。
$ wget http://example.com/project.2010-06-01.zip
$ unzip project.2010-06-01.zip
$ cp -R project.2010-06-01 project-my-copy
$ cd project-my-copy
$ (做了某些修改)
$ diff project-my-copy project.2010-06-01 > change.patch
$ (通过E-mail发送修改补丁)
以此方式,原先的开发者就能将其他人的改动应用到他的项目中去,其他开发者也能了解你做的变更。其实这便是许多开源项目采用过多年的协作方式。
这办法其实很好使,所以假设我们现在想要写个工具,让这个办法更快、更简单。 我们与其实现一个工具以记录每个文件的版本,可能不如去实现个工具以使创建、储存项目的快照更加方便,不用每次都去人肉作整个项目的拷贝。
这就是 Git 的精要所在。你通过 git commit告诉 Git 你想保存一份项目快照, Git 就会为你的项目中的各个文件的当前状态存一份记录。之后,绝大部分的 Git 命令都围绕这些记录展开。 比如查看它们的区别(diff),提取它们的内容,等等。